Unity3D (2D) – Criando PONG #06 (Iniciante – Unity 4.6)

Unity3D (2D) – Criando PONG #06 (Iniciante – Unity 4.6)

@@@@ LEIA A DESCRIÇÃO! @@@@

PARTE 6 – REGISTRANDO PONTUAÇÃO

Unity3D 4.6.0.b20

Linguagem – C#

Neste episódio nós escrevermos o código responsável por registrar a pontuação dos jogadores em variáveis.

Unity3D é uma engine para criação de games.

Baixe a versão gratuita em http://unity3d.com/unity/download/

Twitter: @Inahhhh

Website: http://www.equilibrecursos.net

Música do fim: First Day

Das Ferramentas de Criadores do Youtube

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