39ª aula “Material Shaders Specular”

Já vimos antes, na aula 38 informações sobre a opacidade dos objetos (Diffuse) tanto no Render Interno do Blender quanto no Cycles.

Vamos ver agora sombreamento, ou sombras com o item SPECULAR.

Esse item, Specular, assim como diffuse, está muito relacionado com a iluminação que tenha na cena….continue lendo clicando aqui…

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