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41ª aula “Material Ramp”

14 jan

Ramp é a transição entre cor e transparência. Estamos aqui nos referindo ao Render Interno do Blender

O conceito de Ramp deve ser entendido como uma passagem de transparência para opacidade, sendo que o preto representa a transparência e o branco representa a opacidade de um material aplicado a um objeto.

Para ilustrar a ação de ramp, desligamos o specular (1) e vamos usar somente o diffuse. Ativamos também a caixa RAMP.(2).

Em três (3) na caixa de preview podemos ter uma ideia de como o objeto aparecerá na renderização…continue lendo clicando aqui…

blender materiais ramp 01

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Publicado por em janeiro 14, 2016 em Bate Papo

 

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