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78ª aula “Câmera2”

Hoje vamos conversar a respeito de um assunto que já foi colocado em pauta, mas vamos reforçar a ideia; ainda sobre câmeras.

Há possibilidade de usar a câmera de modo efetivo (sendo que efetivo é um termo relativo, e depende de seu gosto, de sua facilidade, etc).

Diante desse entrave de mim comigo mesma… vamos dizer que há formas e formas de usar a câmera.

Pode se usar o atalho CTRL + ALT + Q, colocarmos nossa cena em quatro visões diferentes e configurarmos a partir daí nossa câmera….continue lendo…

 
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Publicado por em abril 18, 2016 em Bate Papo

 

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77ª aula “Câmera”

A câmera é uma ferramenta do Blender extremamente importante, pois é ela que define como você verá sua cena, sua animação na renderização final.

A câmera vem já na primeira cena quando se abre o Blender. Ela vem posicionada em determinado ângulo, mas nada impede que isso seja modificado da maneira que for preciso.

Partimos aqui para conceitos básicos sobre a câmera.

Com ela selecionada, observe que, na janela de propriedades, há um ícone de câmera. Clique nele para observar as disponibilidades que a câmera tem para as cenas do Blender.

 
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Publicado por em abril 15, 2016 em Bate Papo

 

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76ª aula “Texto2”

Há outras formas de usar texto no Blender. Podemos associá-lo a curvas e ou modificadores.

Vejamos como isso acontece…..continue lendo…

 
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Publicado por em abril 12, 2016 em Bate Papo

 

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04ª lesson “User Preferences”

Would you like to learn Blender and a bit of english? then take a look at our lessons in english

User preferences, as the name says, is about setting your (user) preferences. You can change many things in Blender, like how it looks, the text size of the buttons, colors etc. To access it, go to File → User Preferences or use the shortcut Ctrl+Alt+U…continue reading…

 
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Publicado por em abril 8, 2016 em Bate Papo

 

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75ª aula “Texto no Blender”

Bem, falando de textos, podemos dizer que estamos mais próximos de curvas que de meshes. É! Texto é uma “espécie” de curva.

Vejamos então:

para colocar um texto na janela 3D, o procedimento é o mesmo que colocar uma mesh, exceto pelo fato de escolhermos Text, que já aparece no menu inicial quando você pressiona SHIFT + A….continue lendo….

 
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Publicado por em abril 6, 2016 em Bate Papo

 

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