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Aula 80- Animação 2 –

Na lição anterior, já conversamos a respeito de animação, no entanto sobre animação com uma curva. Lembra da lagarta andando na Bezier Circle? Pois é! Agora vamos falar um pouquinho a respeito de uma animação que depende mais de suas decisões para traçar o percurso que qualquer objeto deva percorrer.

Vamos lá…..

 
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Publicado por em abril 29, 2016 em Bate Papo

 

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78ª aula “Câmera2”

Hoje vamos conversar a respeito de um assunto que já foi colocado em pauta, mas vamos reforçar a ideia; ainda sobre câmeras.

Há possibilidade de usar a câmera de modo efetivo (sendo que efetivo é um termo relativo, e depende de seu gosto, de sua facilidade, etc).

Diante desse entrave de mim comigo mesma… vamos dizer que há formas e formas de usar a câmera.

Pode se usar o atalho CTRL + ALT + Q, colocarmos nossa cena em quatro visões diferentes e configurarmos a partir daí nossa câmera….continue lendo…

 
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Publicado por em abril 18, 2016 em Bate Papo

 

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65ª aula.”World Editor Mist”

Mist, em português dignifica névoa, e sim, o Blender tem condições de oferecer essa impressão para suas cenas.

No renderizador interno do Blender vamos ver agora algumas características de mist.

Serve para dar um humor especial à cena. Pode ser um ar de montanha, de mistério, pode ser que você se sinta em Londres no tempo de Jack The Ripper, ou em São Paulo mesmo no inverno em alguma barzinho, de madrugada… e, na verdade existem muitos lugares que em determinada estação, oferecem esse ar de névoa.

Para o Blender, os efeitos de névoa vão depender do tamanho de sua cena, de quantos e quais objetos existam nela, da iluminação, etc….continue lendo….

blender-world-editor-mist-1

 
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Publicado por em março 11, 2016 em Bate Papo

 

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64ª aula:”World Editor Stars”

Esse é um item que caiu em desuso nas versões atuais do Blender. Não sei os motivos alegados, mas Stars não está mais disponível como ferramenta no Blender.

Ao contrário então, se quiser estrelas nos seus arquivos use uma imagem de fundo ou construa suas próprias estrelas.

Para isso pode usar SHIFT + A > MESH > EXTRAS > SIMPLE STAR e,

 
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Publicado por em fevereiro 15, 2016 em Bate Papo

 

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62ª aula escrita: World Editor Background

Para colocar um fundo no seu projeto a ferramenta que o Blender oferece é o World Editor Background. É por meio dele que você completa a cena. Dá um fundo animado, alegre, fúnebre, triste, etc.

Esse fundo (background) define melhor o humor do seu trabalho. Portanto, se quer uma aparência mais dinâmica e alegre, ou se quer uma aparência que remete à reflexão, ou uma aparência que remete ao caos ou tristeza, aí está uma ferramenta que pode (se usada com sabedoria) reforçar sua ideia no seu projeto.

 
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Publicado por em fevereiro 8, 2016 em Bate Papo

 

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